st0ne_c0ld: (zetsu o4kareg)
st0ne_c0ld ([personal profile] st0ne_c0ld) wrote2013-06-06 01:16 pm

Детали для апгрейда

Решил пробежаться по магазинам, посмотреть что почом на Haswell.
В итоге получил, что то такое:
Intel® Core™ i7-4770 | 3.40GHz | Socket 1150 | 8MB | BOX                                                                                                 11966 руб.
DIMM DDR3 (1600) 16Gb Corsair XMS3 CMX16GX3M2A1600C11 (11-11-11-30 ) , комплект 2 шт. по 8Gb, RTL             4724 руб.
GigaByte GA-Z87P-D3 Socket 1150, iZ87, 4*DDR3, 2*PCI-E, SATA 6Gb/s, ALC887 8ch, GLAN, USB3.0, HDMI, ATX         4153 руб.
Восьмипоточник берется "для запасу", разгон мне не интересен. Старая система покупалась в апреле 2009го, Core 2 Duo E5200 2,5 ГГц, 2 Гб, Intel 43DB. Стоило это 8800 руб вроде.
Дискач, например.
ЗЫ: Через месяцок надо еще раз пробежаться. Зделать еще одну контрольную точку. И, может, отыграть процессор на i5.

[identity profile] tanner-of-kha.livejournal.com 2013-06-06 04:41 pm (UTC)(link)
Ну, загрузил щас произвольно взятый проект в ардуре: 48 КГц, 16 треков, из них 8 -- бэк-вокал. Везде эквалайзер, где панорамка, где амп, где компрессор, где ещё что, плюс общая шина для стереоревербератора, плюс на выходе лимитер. Проигрываю и рендерю барабаны в гидрогене -- проц юзается на 10-15%. Причём 5-6% забирает джек даже в простое. Остальное -- активность винчестера, перерисовка волны, и сколько реально берут эффекты -- вообще непонятно.

[identity profile] st0ne-c0ld.livejournal.com 2013-06-06 04:48 pm (UTC)(link)
У меня 4 дорожки VSTi с эффектами - 90-95 % загрузка проца. У тебя четырехядерный же?

[identity profile] tanner-of-kha.livejournal.com 2013-06-06 04:54 pm (UTC)(link)
Да, но у меня и на двухъядерном e6550 всё отлично рендерилось.

Вообще, ввод-вывод нагружает проц намного сильнее, чем эффекты. Может, у тебя видюшка не справляется с отрисовкой интерфейса плагинов? =)

[identity profile] st0ne-c0ld.livejournal.com 2013-06-06 06:03 pm (UTC)(link)
Интерфейсы плагинов, после настройки звучания - скрываются...
Значит неоптимизированный код при генерации звука. С переходом с одноядерного Атлона 64 на двухядерную кору дуба - выводиться в WAV стало раза в два быстрее.