Действительно, не знаю. Но ведь я даже будь старушкой в 800 лет не могла бы знать всех песен! ^___x
А скилл пофигизма в картошкиных игрушка вырабатывается таким образом: 1. Не читаем чат. Кроме взводного разве. Я понимаю, что у тебя лично хватает времени на то, чтобы и играть, и троллить. Но чат сродни советской газете.
2. "Умников" и альтернативно одарённых личностей примерно одинаковый процент в любом сообществе. Ну и вытворяют подчас такое, что можно дивиться, а можно ругаться. В картошкиных игрушках - тоже. Как тот же ЯгдТигр (я, кстати, не заметила, что он фугасил, просто оценила, что его стрельба приносит мало результатов, списала это на броню и угол).
3. Это игрушка. У меня в принципе подобного рода игры вызывают стойкий интерес, но быстро надоедают. Т.е. я в принципе не способна как ты по сто раз каждый день гонять один и тот же танчик. Я прокатилась на нескольких разнообразных - и мне надоело. Забросила танчики на день-два-неделю-три. Я способна "упарываться" только если меня толкает сюжет. "Что же дальше будет?" Поэтому - анимэ, VNки, ну, Фоллаут, скажем - это для меня на много часов и с чесанием рук снова взяться после вынужденного перерыва. А тут понятно, что дальше будет ещё один бой. На принципиальном уровне не отличимый от предыдущих. Поэтому я люблю украшать танчики, сажать туда девчачьи экипажи, менять голоса. Потому что это хоть как-то помогает мне немножко "жить в игре". А ты, хотя и называешь их забавными словами (по разным переводам с английского или по переводам созвучных английских слов), но, видимо, как-то глубже вживаешься. Вживалась бы я так, как в анимэ иногда вживаюсь - ты бы по скайпу слышал бы не раз, как я хлюпаю носом после глупого проигрыша. ^____x
Re: Мимопроезжал...
А скилл пофигизма в картошкиных игрушка вырабатывается таким образом:
1. Не читаем чат. Кроме взводного разве. Я понимаю, что у тебя лично хватает времени на то, чтобы и играть, и троллить. Но чат сродни советской газете.
2. "Умников" и альтернативно одарённых личностей примерно одинаковый процент в любом сообществе. Ну и вытворяют подчас такое, что можно дивиться, а можно ругаться. В картошкиных игрушках - тоже. Как тот же ЯгдТигр (я, кстати, не заметила, что он фугасил, просто оценила, что его стрельба приносит мало результатов, списала это на броню и угол).
3. Это игрушка. У меня в принципе подобного рода игры вызывают стойкий интерес, но быстро надоедают. Т.е. я в принципе не способна как ты по сто раз каждый день гонять один и тот же танчик. Я прокатилась на нескольких разнообразных - и мне надоело. Забросила танчики на день-два-неделю-три. Я способна "упарываться" только если меня толкает сюжет. "Что же дальше будет?" Поэтому - анимэ, VNки, ну, Фоллаут, скажем - это для меня на много часов и с чесанием рук снова взяться после вынужденного перерыва. А тут понятно, что дальше будет ещё один бой. На принципиальном уровне не отличимый от предыдущих. Поэтому я люблю украшать танчики, сажать туда девчачьи экипажи, менять голоса. Потому что это хоть как-то помогает мне немножко "жить в игре". А ты, хотя и называешь их забавными словами (по разным переводам с английского или по переводам созвучных английских слов), но, видимо, как-то глубже вживаешься. Вживалась бы я так, как в анимэ иногда вживаюсь - ты бы по скайпу слышал бы не раз, как я хлюпаю носом после глупого проигрыша. ^____x