Сходил на общий тест новой физики. А прикольно - проходимость выше (нет застреваний в неровностях), управляемость управляема (теперь можно активно задействовать ручной тормоз), а слоупочность разгона обещали пофиксить.
ИОЛКА ЛЕТАЕТ ВАЩЕ!!!
Т-34 слоупочнее пока текущей версии. Т-54 и Т-64 в ангаре у меня нет и судить о том, что стало хуже/лучше не могу, зато можно прыгать и резво лазить под водой.
ИС-3 прибавил в динамике, вроде как.
Интересно это все в 9.8 или в 9.9 появится?
ИОЛКА ЛЕТАЕТ ВАЩЕ!!!
Т-34 слоупочнее пока текущей версии. Т-54 и Т-64 в ангаре у меня нет и судить о том, что стало хуже/лучше не могу, зато можно прыгать и резво лазить под водой.
ИС-3 прибавил в динамике, вроде как.
Интересно это все в 9.8 или в 9.9 появится?
На выходных наконец то прошел насхорна. Машина неплохая, но требует аккуратности. Поэтому ускорил ее прохождние за счет свободки.
Топовая пушка хорошая, а стоковая уныла - все как обычно. Зато есть подвижность, не мардер, но ездит.
Бой за первый класс:
Повезло, что СУ с дрынометом два раза промазала. В этот раз реплеи писал бандикамом, кстати.
Вышло неплохо, правда не понял я - при качестве "60" видео 250 мег, а при качестве "70" - 1 гиг.
Но выходит быстрее, чем с фрапсом (исключается стадия транскодирования).
Для сравнения бой на монастырской карте. И стандартная позиция на химках (это первый эксперимент с бандикамом, поэтому звук не нормализован).
По эмилю пока имею сказать - туша неповоротливая и командозависимая.
ЗЫ: Бонусом - двадцоть пять пополам. На ей у меня суровый экипаж от мамонта и нуб. Пока под 3000 урона набивал максимум.
Топовая пушка хорошая, а стоковая уныла - все как обычно. Зато есть подвижность, не мардер, но ездит.
Бой за первый класс:
Повезло, что СУ с дрынометом два раза промазала. В этот раз реплеи писал бандикамом, кстати.
Вышло неплохо, правда не понял я - при качестве "60" видео 250 мег, а при качестве "70" - 1 гиг.
Но выходит быстрее, чем с фрапсом (исключается стадия транскодирования).
Для сравнения бой на монастырской карте. И стандартная позиция на химках (это первый эксперимент с бандикамом, поэтому звук не нормализован).
По эмилю пока имею сказать - туша неповоротливая и командозависимая.
ЗЫ: Бонусом - двадцоть пять пополам. На ей у меня суровый экипаж от мамонта и нуб. Пока под 3000 урона набивал максимум.
В прошлом году таки завел в ангаре КВ-220 и джедая. Мечта идиота, ага.
220й без подкалиберов - практически нинужен, а так вполне едет и держит.
Один из боев на нем решил запечатлеть, ибо забавно сложилось (раздражает подрагивание танка, поэтому реплеи щас делать не особо охота).
( картинки )
220й без подкалиберов - практически нинужен, а так вполне едет и держит.
Один из боев на нем решил запечатлеть, ибо забавно сложилось (раздражает подрагивание танка, поэтому реплеи щас делать не особо охота).
( картинки )
Давно не катал сумрачные тачанки - продолжил выкачивать тигор и пигор. Пц4 после нерфа весьма требователен стал, тяжело катать. Хотя и подоспели исторычныы бои...
Но бляшек пока не было на нем. Первой взял Воена в Мурованке:
Вкачал обе VK, прокачиваю экипаж. На купленной VK36.01 корячился с фигасницей, но бросил.
Из прикольного - бой с одновременным захватом. Результат - Зохватчег.
У советов еще до 9.1 получил Мастера на СУ-85.



Заметил, что в этом месяце на немцах винрейт просел. Хотя, может шапочка слетела... Так и живем!
Но бляшек пока не было на нем. Первой взял Воена в Мурованке:
Вкачал обе VK, прокачиваю экипаж. На купленной VK36.01 корячился с фигасницей, но бросил.
Из прикольного - бой с одновременным захватом. Результат - Зохватчег.
У советов еще до 9.1 получил Мастера на СУ-85.



Заметил, что в этом месяце на немцах винрейт просел. Хотя, может шапочка слетела... Так и живем!
Таки ж взял мастера на КВ-1. Я понял, что фугасница мне не тот ритм задает. По натуре я торопыга и почти 10 секунд перезарядки это слишком.
Поэтому ежжу с топовой 85мм-кой. Мастера и Основной то я взял, но Воена не успел (да и вообще там одного статиста завалил, не интересно). Поэтому тут оставлю второй реплей, где есть первый класс, Воен и Стальная Стена и куча-мала в концовке.
А все почему? Поставил моды и вентилятор! Квас исследовал, качаю первый перк экипажу.
Такие дела.
ЗЫ: Картинки статистики по боям:






ЗЫ: Таки обновил рекорд на КВ-1, теперь мастер и воен с 7 фрагами. Жаль, что экипаж не захотел на квас...
Поэтому ежжу с топовой 85мм-кой. Мастера и Основной то я взял, но Воена не успел (да и вообще там одного статиста завалил, не интересно). Поэтому тут оставлю второй реплей, где есть первый класс, Воен и Стальная Стена и куча-мала в концовке.
А все почему? Поставил моды и вентилятор! Квас исследовал, качаю первый перк экипажу.
Такие дела.
ЗЫ: Картинки статистики по боям:






ЗЫ: Таки обновил рекорд на КВ-1, теперь мастер и воен с 7 фрагами. Жаль, что экипаж не захотел на квас...
Кто про что, а я снова про тянчики. Погонял тест 9.0, имею несколько видео и мыслей.
Изба начинается с крыльца и сеней, а тянчики начинаются с ангара. Нового в этот раз.
Переделан общий дизаен интерьера, техноадепты радуются:
Мне по нраву пришлось. Звуки очень в тему. И еще мотоцикл - тут целую историю придумать можно. Что за модель?
Плавно-инерционная камера - хорошо.
Далее попробуем в истерический бой. Сначала на немцах. Кстати, вместо двух, в ангаре один штуг. И Пц4 с другой пушкой, интересно, а если я на прежнем успел изучить следующую машину, как это скажется?
ИБ это любопытно. Рандом, только танков меньше. Нет стартовых терок и поталкушек (раз, два). Изменил методику транскодирования записанных видео, в части дополнительной обработки звука. Включил нормализацию и усиление (в ангарном видео +2 дБ, в остальных +1). Новые звуки мне нравятся, есть атмосфера в приглушенном хлопке от лопнувшего тянка. Предыдущие теперь слышатся более грубыми и с задранным уровнем.
Кстати, в этот раз транскодировал на подновленном старичке и вот, кора дуба проигрывает ивику примерно в 3.5 раза по времени (Core 2 Quad Q9300 vs Core i7-3630QM).
Бой за советы прошел в любопытном конфиге. Что тут сказать... Разнообразит, да.
Новый движок на дефолтных настройках тупит. В среднем 26 попугаев, с просадкой до 18-19 (на видосах это видно).
Подрыгал новые настройки качества. И вот тут видим любопытное нововведение. Я про ползунок "Динамическое разрешение". Я так понял, он меняет разрешение рендера в процентах от выставленного на мониторе. Как следствие, при низких значениях, мыло. Я его крутнул до упора вправо (55 % от 1980х1080) и получил размазанное нечто. Поэкспериментировал - номально с 80 %. Все значения поставил на низко, фильтры отключил. В итоге средний фреймрейт стал 46. Примерно как сейчас.
На фоне улучшенной отрисовки танчиков и неба, поверхность земли с простейшей повторяющейся текстурой уже смотрится убого. Где процедурные текстуры?
Изба начинается с крыльца и сеней, а тянчики начинаются с ангара. Нового в этот раз.
Переделан общий дизаен интерьера, техноадепты радуются:
Мне по нраву пришлось. Звуки очень в тему. И еще мотоцикл - тут целую историю придумать можно. Что за модель?
Плавно-инерционная камера - хорошо.
Далее попробуем в истерический бой. Сначала на немцах. Кстати, вместо двух, в ангаре один штуг. И Пц4 с другой пушкой, интересно, а если я на прежнем успел изучить следующую машину, как это скажется?
ИБ это любопытно. Рандом, только танков меньше. Нет стартовых терок и поталкушек (раз, два). Изменил методику транскодирования записанных видео, в части дополнительной обработки звука. Включил нормализацию и усиление (в ангарном видео +2 дБ, в остальных +1). Новые звуки мне нравятся, есть атмосфера в приглушенном хлопке от лопнувшего тянка. Предыдущие теперь слышатся более грубыми и с задранным уровнем.
Кстати, в этот раз транскодировал на подновленном старичке и вот, кора дуба проигрывает ивику примерно в 3.5 раза по времени (Core 2 Quad Q9300 vs Core i7-3630QM).
Бой за советы прошел в любопытном конфиге. Что тут сказать... Разнообразит, да.
Новый движок на дефолтных настройках тупит. В среднем 26 попугаев, с просадкой до 18-19 (на видосах это видно).
Подрыгал новые настройки качества. И вот тут видим любопытное нововведение. Я про ползунок "Динамическое разрешение". Я так понял, он меняет разрешение рендера в процентах от выставленного на мониторе. Как следствие, при низких значениях, мыло. Я его крутнул до упора вправо (55 % от 1980х1080) и получил размазанное нечто. Поэкспериментировал - номально с 80 %. Все значения поставил на низко, фильтры отключил. В итоге средний фреймрейт стал 46. Примерно как сейчас.
На фоне улучшенной отрисовки танчиков и неба, поверхность земли с простейшей повторяющейся текстурой уже смотрится убого. Где процедурные текстуры?
Вечер субботы прошел в танчиках под лозунгом - "Вкачаем Hellcat!". Вольверина мне не понравилась подвижностью, а Т49 вполне. После трехчасового забега - свершилось.
Финальный бой в степях, против команды с тремя скиллованными артами. Меня, как обычно почти разобрали, но до клинча с артами я дорвался таки. К тому времени, нашей команды почти не осталось, поэтому аддски спешил, мазал на автоприцеле (да, скорость поворота башни печальная). Но таки взял всю арту, медаль Паскуччи, первый класс и Основной калибр. Это второй Основной на Т49.


Финальный бой в степях, против команды с тремя скиллованными артами. Меня, как обычно почти разобрали, но до клинча с артами я дорвался таки. К тому времени, нашей команды почти не осталось, поэтому аддски спешил, мазал на автоприцеле (да, скорость поворота башни печальная). Но таки взял всю арту, медаль Паскуччи, первый класс и Основной калибр. Это второй Основной на Т49.

